Ação de extensão
Título: Arqueologia no paralelo 60: atividades de engajamento público em Arqueologia Antártica Ano: 2025
Nº de Bolsas Concedidas: 0 Nº de Discentes Envolvidos: 3
Público Estimado: 107 Área Principal: OUTRAS
Área do CNPq: Ciências Humanas Unidade Proponente: COORDENAÇÃO DO CURSO DE ARQUEOLOGIA E CONSERVAÇÃO DE ARTE RUPESTRE/CCN
Unidades Envolvidas: Tipo: EXTENSÃO
Município de realização: Espaço de realização:
Resumo

Arqueologia e Antártica têm se tornado cada vez mais presentes na cultura popular por meio de filmes, séries, literatura, histórias em quadrinhos (HQs), videogames e outras mídias (Schablitsky, 2007; Holtorf, 2005; Clack e Brittain, 2007). No entanto, essa visibilidade nem sempre se traduz em maior compreensão dessas áreas. Embora tais mídias despertem o fascínio popular, muitas vezes também geram confusões e perpetuam estereótipos com os quais muitos profissionais da área não se identificam (Holtorf, 2005; Clack e Brittain, 2007). Frequentemente, a Arqueologia é apresentada associada a misticismo, aventura, ação ou terror, sendo reduzida a atividades de caça a tesouros e busca por relíquias que revelariam o passado da humanidade, enquanto a Antártica é retratada como um território frio, inóspito e desabitado, habitado por pinguins, ursos polares e esquimós. Refletindo sobre essas representações midiáticas estereotipadas e equivocas e, ao mesmo tempo, criticando as tradicionais narrativas acadêmiacas em Arqueologia – que costumam ser monótonas, impessoais, frias, distantes e apolíticas (Senatore e Zarankin, 2011; Zarankin, 2014) – foi concebido o presente projeto. Seu objetivo é apresentar às escolas de Teresina formas alternativas de narrar a Arqueologia Antártica, promovendo maior aproximação entre a comunidade acadêmica e a escolar, além de estimular que estudantes da UFPI construam conhecimentos socialmente relevantes. O projeto prevê a realização de uma Exposição didática Itinerante sobre Arqueologia Antártica, bem como a criação de um jogo do tipo RPG, que será exibido nas escolas juntamente com outros materiais já produzidos em projetos anteriores, incluindo um jogo de tabuleiro, jogo de memória, jogo digital no estilo visual novel, charges e tirinhas, livro de atividades com passatempos e um livro infantojuvenil aquarelado.

Membros da Equipe
imagem do professor
VIRGINIA MARQUES DA SILVA NETA
Categoria: EXTERNO
Função: EXECUTOR COLABORADOR(A)
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FERNANDA CODEVILLA SOARES
Categoria: DOCENTE
Função: COORDENADOR(A)
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ISABEL CRISTINA LIRA DE SOUSA
Categoria: DISCENTE
Função: EXECUTOR COLABORADOR(A)
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KAMILA CARVALHO FEITOZA
Categoria: EXTERNO
Função: EXECUTOR COLABORADOR(A)
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MAYRLA REIS SANTOS
Categoria: DISCENTE
Função: EXECUTOR COLABORADOR(A)
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ANA KAROLINA DE AMORIM SANTOS
Categoria: EXTERNO
Função: EXECUTOR COLABORADOR(A)
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ANA LUISA MENESES LAGE DO NASCIMENTO
Categoria: DOCENTE
Função: COMISSÃO DE ORGANIZAÇÃO
imagem do professor
ANA LUISA MENESES LAGE DO NASCIMENTO
Categoria: DOCENTE
Função: EXECUTOR COLABORADOR(A)
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ISABEL CRISTINA DE LIRA MARTINS
Categoria: DISCENTE
Função: MEMBRO ORGANIZADOR(A)
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CATHARINA CAMARA MOURA
Categoria: DISCENTE
Função: EXECUTOR COLABORADOR(A)
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MATHEUS DE ABREU SOUSA
Categoria: DISCENTE
Função: EXECUTOR COLABORADOR(A)
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MARIANA LIZ MOURA SILVA
Categoria: DISCENTE
Função: EXECUTOR COLABORADOR(A)
imagem do professor
ANTONIO LIMA DE CARVALHO
Categoria: DISCENTE
Função: EXECUTOR COLABORADOR(A)
imagem do professor
ALEX DA SILVA MARTIRE
Categoria: EXTERNO
Função: EXECUTOR COLABORADOR(A)
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ANDRES ZARANKIN
Categoria: EXTERNO
Função: EXECUTOR COLABORADOR(A)
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MARIA JIMENA CRUZ
Categoria: EXTERNO
Função: EXECUTOR COLABORADOR(A)
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MARLON VENICIUS CARNEIRO DE FREITAS
Categoria: EXTERNO
Função: EXECUTOR COLABORADOR(A)