| Título: | UMA FORMA DIVERTIDA DE APRENDER CIÊNCIAS E MATEMÁTICA: APLICAÇÃO DE METODOLOGIA STEAM A UMA ESCOLA DE ENSINO FUNDAMENTAL DA CIDADE DE TERSINA-PI | Ano: | 2020 |
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| Nº de Bolsas Concedidas: | 0 | Nº de Discentes Envolvidos: | 2 |
| Público Estimado: | 250 | Área Principal: | EDUCAÇÃO |
| Área do CNPq: | Engenharias | Unidade Proponente: | COORDENAÇÃO DO CURSO DE ENGENHARIA ELÉTRICA/CT |
| Unidades Envolvidas: | Tipo: | EXTENSÃO | Município de realização: | Espaço de realização: |
O objetivo principal desta proposta de extensão é implantar na escola parceira, no segmento composto pelo sexto e sétimo anos do Ensino Fundamental, metodologia de ensino ativa, com uso de abordagem investigativa e atividades lúdicas e artísticas, combinando uso de tecnologia e de engenharia para ensino de ciências e matemática baseada, portanto, na metodologia STEAM, em jogos digitais e outras estratégias de gamificação aplicadas à educação. Esta proposta tem como objetivos específicos: Estimular o interesse dos estudantes por profissões ligadas à ciência e tecnologia. Promover a disseminação dos métodos científicos das diferentes áreas do conhecimento e a integração entre as disciplinas do currículo da educação básica. Aumentar engajamento dos estudantes nas aulas de ciências e matemática, melhorando a assimilação e retenção dos conhecimentos por parte dos alunos. Promover a aproximação entre as Instituições de Ensino Superior participantes com as escolas públicas. Contribuir para a formação de profissionais qualificados para atuarem nas áreas de ensino e pesquisa no estado do Piauí.